В очередной раз "порадовавшись" от 3DMAXа, я все же взялся за CINEMA4D. Несколько раз я уже делал попытки освоить её, но все как-то руки толком не доходили. И вот я все-таки сделал над собой усилие и начал ковыряться. Можно долго сравнивать эти программы, но пока я очень доволен. Решил записать немного своих впечатлений:
1) Удобный интерфейс. Действительно удобный. И ОЧЕНЬ легко и гибко настраиваемый. Как-то читал на форуме, как какой-то чувак хвастал, что сделал почти копию макса из синьки... болеет человек, но факт интересный.
2) Много приятных и удобных инструментов моделирования. По началу раздражает, что привычные по максу инструменты работают несколько иначе, но привыкаешь довольно быстро. Моделировать в синеме весьма удобно. Есть вещи, которые в максе довольно сложно реализовать стандартными способами.
3) Очень нравится сама структура программы - весь проект как на ладони. Справа Attribute Manager где очень просто выудить ЛЮБОЙ объект в сцене и настроить его материалы, свойства, группы сглаживания. По сравнению с этим, макс кажется невероятно неповоротливым.
5) Нравится то как сделан процесс рендеринга. Можно для настройки материалов или света, включить интерактивный рендер в выделенном регионе - удобно. Когда идет рендер, он не подвешивает работу программы как это делает макс. Т.е. можно включить рендер и спокойно собирать дальше сцену, моделировать, настраивать материалы.
6) Особенно хочется отметить скорость во вьюпортах. В максе когда сцена разрастается до пары миллионов поликов, вьюпорты начинают тормозить. Потом начинают настолько сильно тормозить, что хочется пинками подгонять. Квадры у меня нет и тратить на видеокарту тысячу баксов мне не хочется. В синеме же вьюпорты ПРОСТО РЕАКТИВНЫЕ. Ту же сцену где макс обдумывает каждое действие, синька кружит на легке.
7) В общем и целом Vray под синьку произвел хорошее впечатление. Понравилось как сделан основной материал во врае - слоями. По сути очень похож на блэнд материал в максе. Удобно. Гибче мне кажется. Правда сам материалэдитор в синьке не порадовал. По сравнению с новым нодовым редактором в максе, он довольно грузный. Но не хуже старого матэдитора в максе. Еще непонравился VrayDirt в синеме. Он интегрирован в слой difuse в материале и никак его оттуда не достать. То есть дирта отдельной картой нет ((((.
Подводя итог, хочу сказать - синема очень достойная программа. Во многих отношениях мне понравилась больше чем макс. Удивляет только то, что достойных работ, сделанных в синеме в разы меньше чем в максе. По крайней мере что касается архитектуры и интерьеров.
Ну и как итог моей писанины, выкладываю свою первую работу, сделанную в синеме. Понимаю что это не шедевр, но так сказать первый блин )))
Architectural visualiser's blog :) Design studios, architects and designers are welcome to cooperate.
Saturday, November 5, 2011
Tuesday, September 20, 2011
На конкурс!
Выложил свой стеклянный дом на конкурс "Полигон"...
Если там открытое голосование будет - проголосуйте плиз.
Конечно я не успел сделать все что хотел. Точнее много чего не успел, но уж лучше так, чем никак. Как всегда работа помешала (((.
Вот в таком виде и выложил. Но это ещё не конец. Все-таки добью её, родимую.
Если там открытое голосование будет - проголосуйте плиз.
Конечно я не успел сделать все что хотел. Точнее много чего не успел, но уж лучше так, чем никак. Как всегда работа помешала (((.
Вот в таком виде и выложил. Но это ещё не конец. Все-таки добью её, родимую.
Thursday, September 8, 2011
Friday, August 26, 2011
Превью моего текущего проекта.
Решил вот выложить первый рендер. Пилотный так сказать. Сразу скажу что проект не коммерческий. Скорее это проба сил в архитектурном визе. Надоели квартиры ужасно. Хотелось сделать какой-нибудь большой и необычный для себя проект. Так что прошу любить и жаловать. Вообще я намереваюсь сделать около 15 кадров. Часть из которых будет представлять вечерний вариант освещения. К сожалению рендер очень долгий (около 10 часов на кадр) и растянется все это на длительное время. Надеюсь смогу закончить все в течении ближайших 2-3 недель. В общем пожелайте мне удачи :)
Для тех кто любит разглядеть все до мелочей - БОЛЬШОЙ РАЗМЕР
Для тех кто любит разглядеть все до мелочей - БОЛЬШОЙ РАЗМЕР
Tuesday, August 23, 2011
Tuesday, July 12, 2011
Monday, July 11, 2011
Monday, July 4, 2011
Monday, June 27, 2011
Monday, May 23, 2011
Cinema 4D. Знающие люди, помогите? :)
Не Max'ом как говорится единым. Когда-то пробовал было изучать майку, но как-то у меня с ней не сложилось. Да и для арх-виза майка это уж больно круто как-то. И вот на глаза мне попалась Cinema 4D. Решил попробовать - понравилась. И очень даже понравилась. Как-то в ней все так логично и приятно. Да и V-Ray для неё после беглого осмотра оставил очень приятное впечатление. Конечно интерфейс ОЧЕНЬ отличается от Мах'а и трудно перестраиваться. Все время лезут под руки хоткеи максовые :). Да и принципы работы несколько иные. Не хватает многих инструментов из Max'а. Но это пока. Уверен, что в синеме есть аналоги или заменители, но вот найти с ходу все это не получается. Остается много вопросов и не вполне понятных моментов. Коллеги, если вы владеете синькой, стукнитесь плиз в скайп - помогите новичку, пожалуйста :)
Subscribe to:
Posts (Atom)






















