Уже довольно давно я наткнулся в сети на сайт канадского дизайнера Роберта Бэйли (Robert Bailey - http://www.robertbaileyinteriors.ca/), и был очарован его работами. Вот недавно решил потренироваться в визе на одном из его его объектов. Можете сравнить мои рендеры с фотографиями (первая работа в разделе частных интерьеров на его сайте). Моей задачей не стояло повторить в точности всю геометрию. Скорее это попытка воссоздать атмосферу и свет. Сам считаю, что мне это не совсем удалось, но в целом вышло неплохо:
Architectural visualiser's blog :) Design studios, architects and designers are welcome to cooperate.
Sunday, June 3, 2012
Sunday, May 20, 2012
Развитие
Что-то последнее время меня потянуло на эксперименты. Отрабатываю новые схемы :)). Под эту дудочку решил переделать старый рендер.
Новый:
Старый:
Для сравнения кадр старый и новый. Если не сложно, то пару строчек в комментариях, какой лучше и почему.
Новый:
Старый:
Для сравнения кадр старый и новый. Если не сложно, то пару строчек в комментариях, какой лучше и почему.
Wednesday, April 25, 2012
Thursday, April 5, 2012
Friday, March 16, 2012
Tuesday, January 31, 2012
Wednesday, January 4, 2012
Тренировка.
Некоммерческий проект. Дизайн польской компании Tamizo Architect Grops. Мне настолько понравился их дизайн, что я решил взять их проект для тренировки виза. Что получилось - смотрите сами.
ЗЫ. И почему наши дизайнеры не делают такого?
ЗЫЫ. Чтобы посмотреть в полном размере тыкаем правой кнопкой на картинке и открываем в новой вкладке.
ЗЫЫ. Чтобы посмотреть в полном размере тыкаем правой кнопкой на картинке и открываем в новой вкладке.
Thursday, December 29, 2011
Рабочий проект - таунхаус
Гостиная-студия в таунхаусе. Первая часть текущего проекта. Сразу скажу, что не делал специально для галереи - так показывали заказчику. Делалось все быстро, местами очень быстро (отсюда некоторая топорность дивана и отсутствие бэкграунда). Но в целом мне кажется вышло неплохо.
Tuesday, December 6, 2011
Cinema 4D блин второй
Вот продолжаю ковырять синему когда выдается свободная минутка. Делал с фотографии. Возможно позже выложу ещё вариант и реф. Моделинга тут немного (по сути только ванна и душ - остальное просто коробки), но принципиально делал все сам, чтобы набить руку моделить в синьке. Рендер V-Ray.
ЗЫ. Кстати по поводу рендера - в синеме R13 появился так называемый "физикал рендер". Рендерит вроде неплохо, но скорость не фонтан и ВСЕ НАПРОЧЬ УБИВАЮТ совершенно никакущие материалы (сугубо мое мнение, конечно). Может быть разработчики исправятся, и сделают что-нибудь для спасения своего детища?
Subscribe to:
Posts (Atom)




















































