Friday, May 28, 2010

Странные люди

Надоели уже крики и флуд на форумах типа "V-Ray круче Mental Ray" или "Metal рулит"... Некоторые люди видят мои работы в ментале и начинают мигрировать с врая на него. Причем, что характерно, делают это только новички в этой области. Почему-то когда они видят хорошую работу, то они думают, что дело в рендере. Хотя миллион раз уже говорилось что "дело в руках". Это я сейчас не похвастался. Что ментал, что врай, примерно равносильны в области архитектурной визуализации. Конечно есть различия, но они не столь уж значительны. Начинающим визуализаторам надо понять главное - рендер, это инструмент и не более того. Грубо говоря, это карандаш в руке художника. Можно долго спорить о разнице и преимуществе одного карандаша перед другим. Но если рисовать не умеешь, то даже самый КРУТЕЙШИЙ карандаш не поможет сделать хороший рисунок.
И ещё один момент. Т.к. рендер - инструмент, то качество работы напрямую зависит от уровня владения этим инструментом. И если вы пол годика помучили врай и хотите перейти на ментал, то выкиньте из головы мысль, что у вас сразу будут получаться ОФИГЕННЫЕ рендеры. Даже прежде чем вы дотянете свой уровень в ментале до своего же уровня во врае, пройдет время. Может лучше посвятить это время углублению своих знаний с уже знакомым инструментом, чем хвататься за новый? Дорогу осилит идущий.

Tuesday, May 25, 2010

Банька продолжение









ОООО... как оно долго рендерилось. 10 кадров по 4,5 часа в среднем на кадр - блин, это ж 45 часов! УЖОС!!!

Но вроде неплохо вышло. Правда бежевенькое все. Но что поделаешь - дизайнер так решил. Но зона бара просто классно вышла. Сама задумка - 10 баллов. Ну а за исполнение себе оценку как-то не годится ставить... мож в коментах кто поставит...

Пост небольшой - немного контраста добавил и аберрации в фотошопе.

Monday, May 24, 2010

Эх банька...






Несколько сереньких рендеров с последнего проекта. Должно быть неплохо. Особенно зона бара.

Моделинг мой на 99%.

Friday, May 21, 2010

Исторический обзор... Как всё развивалось

Решил вот выложить несколько старых работ, с которых начиналось мое знакомство с Mental Ray. Конечно это не первые мои работы - до этого я уже какое-то время ковырялся с ним, а ещё раньше работал во врее.

Итак:

№1


Работа середины 2009 года. Делал, ориентируясь на фото готового объекта. Просто так, для тренировки навыков и изучения возможностей ментала. Дизайн не мой (чей, не знаю :) ).

В принципе неплохо как мне кажется, но присутствует ряд ошибок... например завалена камера. Вроде мелочь, но восприятие кадра портит. Делал в 2009 Мах'е. Постобработки никакой.

№2



Это уже более поздняя работа. Также не коммерческий проект. Хотелось отрендерить "белый интерьер"... что-нибудь журнальное :-). Вроде получилось. Дизайн мой - просто придумал комнату и наполнение. Диванчик получился прикольный...

№3




Как и предыдущие работы, делалась для себя. Сидел как-то холодным осенним вечером и с тоской думал, как было бы здорово жить где-нибудь на теплом побережье океана... Эх мечта, мечта...

Кроме того в этой работе впервые попробовал сделать пушистый ковер. Делался он с помощью родного Max'овского Hair and Fur. Рендерился в режиме MR-Prim... Полчился очень красивый,  ест оперативку безумно.

Из отрицательных моментов стоит отметить камин и камень на камине... На тот момент я ещё не знал о такой замечательной штуке как плагин FumeFX, поэтому огонь плоский как в очаге у Папы Карло. Ну и на Displacement для камня уже не хватило ресурсов - все съел ковер. Сейчас бы я конечно отрендерил ковер или камень отдельным слоем и свел бы... но это сейчас.

Кстати сказать, эта работа на одном из сайтов долгое время держалась на первом месте в хитпараде... ;-)

Итак... поехали

Здесь собираюсь делать свои заметки о 3D графике и визуализации, выкладывать работы, модели и всё в таком духе...